Spore

Spore apunta a nuevo gran éxito en la industria de los videojuegos, a la que puede aportar algunas novedades interesantes, influenciado por las últimas tendencias en la web. Antes de entrar en ellas hay que explicar un poco de qué va el juego, Spore tendremos el control sobre la evolución de una especia, desde un ser unicelular hasta llegar a la inteligencia, ser social y conquistar galaxias. De alguna manera, la premisa de Spore es la emular la teoría del "Diseño inteligente", habrá una mano que controle la evolución de la especie.
¿Qué novedades aporta Spore? De entrada ofrecen un creador de criaturas con una versión gratuita, con el que de forma sencilla se podrá crear el "monstruo" que deseemos (revisión en Vida Extra). Lo siguiente será "MySpore", una página para cada jugador y su criatura en la que habrá una red social de los mismos, nuestro bicho podrá tener "amigos" e intercambiar contenidos con ellos. ¿Más cosas? Dispondremos de un widget y de un canal RSS para llevar el contenido de "MySpore" a otras redes o al blog. Además,Spore incluye la posibilidad de subir vídeos directamente a YouTube desde el propio juego y se ha creado una Sporepedia con descripciones e información de lo sucedido en el juego (en plan "auto salvado").
Aprovechar las tendencias en lo que a creación y distribución de contenidos por parte de los usuarios, amén de crear una base de fans que se hayan creado su criatura, son los dos muy interesantes movimientos realizados por Maxis con Spore. Pero eso no es todo, Spore apunta a nuevas vías de negocio para videojuegos como la compra tajetas y de de modelos 3d (los "toys") de las criaturas. Como juego muchos lo sitúan en la línea de los "Sims", aunque realmente apunta a una mezcla de géneros: desde jugar a ser Dios como en "Popoulus" hasta una fase estilo "Civilization". Sólo queda que sea divertido.
Spore estará disponible en Septiembre para PC y Mac. Sitio oficial, Spore.com ,más información Spore en Vidaextra.