Kinect en XBox 360, apuesta ganadora de Microsoft más allá de los videojuegos

La presentación de Kinect para XBox 360 en el E3 va más allá de colocar a Microsoft como la gran opción en el mercado de los videojuegos para la futura campaña de navidad, a falta de que Nintendo se pronuncie y tras ver el Sony Move. El periférico conocido hasta ahora como "Project Natal" consigue - a juicio de quienes han estado en la presentación y por los vídeos que se han podido ver - no sólo cumplir con solvencia el utilizar el cuerpo como interfaz para los videojuegos siguiendo la estela de Wii, sino articular toda una serie de servicios de comunicación y contenidos que Microsoft lleva empujando para XBox.
Y esto es lo especialmente interesante de Kinect, la cuota de poder que va a ser capaz de otorgar como centro de ocio digital en el hogar. Set-top boxes, tablets, televisores conectados a internet... el objetivo de las empresas que están detrás de ellos es el de posicionarse como el interfaz entre el usuario y los contenidos. Y todos lo tienen muy complicado porque es un terreno donde es casi imposible tener masa crítica y donde mejorar la experiencia de usuario de una manera patente, con el caso de Google TV frente a la televisión como uno de los próximos capítulos de este intento. ¿Imposible? Bueno, quizás no para un tipo de dispositivo que primero conquistó a los "hard-gamers" y luego, gracias a Nintendo y su Wii, al gran público. Hablo de las consolas, claro, tan presentes en los hogares, unidas inseparablemente a los televisores y con un fenomenal potencial para servir contenidos y servicios a sus propietarios.
Kinect apunta de forma muy acertada en esa dirección, juegos para todo tipo de público - la Wii dejó fuera a los superusuarios de los videojuegos, además de ser la consola que más polvo coge desde la Master System - y servicios de acceso a contenidos
y comunicaciones. No hay más que echar un vistazo a los primeros títulos como Dance Central para darse cuenta de que esta es una apuesta ganadora.
Por cierto, antes de enterrar a Microsoft, sería interesante anotar como han conseguido colocar un caballo ganador dentro del sector consumo, jugando la carta de una experiencia de usuario innovadora. Algo que quizás sería importante que anotásemos para calibrar sus posibilidades de resurrección en un mercado donde aparentan estar muertos, como es el de la telefonía móvil.
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Comentarios
Pues en mi casa la que coge
Pues en mi casa la que coge polvo es la PS3. No se ni si estará conectada...
Que sopor de videojuegos.
En cambio la Wii, se usa cada semana. A nivel personal o entre varios. Supongo que va por gustos...
hola
hola
Yo no sé si Microsoft lo ha
Yo no sé si Microsoft lo ha pensado, pero si liberase el Kinect como un accesorio para PCs sería ya una jugada perfecte. Cerrarían el círculo y permitirían un control más divertido y más abierto del PC.
Sólo por ver una demo de
Sólo por ver una demo de Ballmer con una demo merecería la pena ;)
Ahora en serio, es un magnífico punto el que dices, tiene un valor diferencial respecto al resto de sistemas brutal y ya lo tienen hecho en realidad...
Estoy totalmente en
Estoy totalmente en desacuerdo con la supuesta apuesta ganadora. De hecho, por el precio excesivo del dispositivo es un claro ejemplo de su futuro paseo sin pena ni gloria... Y no sólo por tener en cuenta su precio, sino sus "limites" al no utilizar ningún aparato, lo cual es fundamental para no ser inundado por franquicias, digamos demasiado infantiles. Lo que algunos ven como innovación, han de saber que tan sólo es algo que ya existía con la cámara de PlayStation 2. Y sí, efectivamente esto que ofrece el anteriormente llamado "Natal" de Microsoft el cual para mi entender se ha quedado efectivamente en un paso totalmente de natalidad, ya existía hace años con dicha cámara. Dicha cámara, la cual, aún lo suficiente avanzada como para ser utilizada para la -a mi parecer; real apuesta ganadora y sí en este caso; innovación tecnológica, llamada Move de PlayStation 3. Tecnología adquirida al ejército estadounidense, es digamos lo más preciso que existe en la actualidad, y no me refiero tan sólo a vídeo-juegos. Lo cual aún ha de trabajar Microsoft en Kinect, que padece la enfermedad de no ir a la par de los movimientos de los usuarios, mientras que Move es exactamente a escala 1:1, lo que le resulta imposible a Kniect. Además Move mide la profundidad del campo en que nos movemos, o sea, el espacio real que tenemos es también calculado en tiempo real... Y por supuesto, es mucho más barato Move.
He de decir, y creo decir correctamente, que el post está creado para aquellos que les gusta leer lo que esperan leer, sea cierto o no, y lo comprendo, todo sea por mantener contento al público y bendita la ignorancia (evitando lo demás) pero algunos, nos insulta que intenten vendernos algo utilizando la sensación. Que le guste al escritor, no quiere decir que deba intentar venderlo. Es curioso que se mencione aquí la "apuesta ganadora" cuando ni si quiera Microsoft se atrevería... Después de todo hay y habrá más juegos para Move por el hecho de tener "algo" físico, además Move podrá jugarse en 3D, es más barato, en dos meses estará a la venta y qué puedo decir... Me resulta extraño que la apuesta de error500 sea la de un dispositivo sentenciado desde el momento en que se pensó. ¿Por qué? pregunto, ¿os intentáis engañar?
Pero lo que realmente no entiendo es que ni si quiera advertisteis, por ejemplo, el comentario del ex ejecutivo de Microsoft de nombre Bayless, el cual digamos que es alguien bastante importante en este mundo, y durante bastantes años; cuando dijo: "Natal será un fracaso" en cuanto le hablaron de dicho proyecto. Y sin embargo llego aquí y leo: "la apuesta ganadora"!!
Acabo de comprender que en error500 no voy a leer demasiadas cosas interesantes... Y aunque no lo comprobaré, me resultará curioso saber, si es que llego a saberlo, si se llegó a publicar mi comentario o fue eliminado por error. Supondré que ver un trabajo mal hecho, duele tanto como el realizarlo.
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