Microsoft compra Danger. Experiencia de usuario y Windows Mobile

sidekick

Hoy he estado presente en el anuncio de la compra de Danger por Microsoft. Al principio no caí en quien era la empresa, hasta que me chivaron que son eran los fabricantes de los Sidekicks, esos smartphones que salieron con T-Mobile y de cuyo uso se habla bastante bien (no he podido probarlos).

Ante el hecho de que Microsoft haya comprado un fabricante de teléfonos que cuenta con su propio sistema operativo, entiendo que podemos especular con dos escenarios:

  • Su idea es la de un terminal en la que controlen todo, hardware más software como en el iPhone, de forma que puedan garantizar directamente la experiencia de usuario. Su sistema operativo ya no sería Windows Mobile, diseñado para funcionar con diferentes fabricantes, sino uno propio que evolucionaría desde el software de Danger para integrar el resto del ecosistema Microsoft.
  • Ante los avances de los compeditores, Micrososft compra Danger para incorporar su tecnología para mejorar la experiencia de usuario de Windows Mobile, siguiendo la estela de la integración de Zumobi. Además se asegura un fabricante que lo utilizará sin duda.

Entiendo que el segundo es más creible, pero el primero no lo veo en absoluto descartable y nos llevaría a un Microsoft renunciando a su rol clásico de plataforma para entrar en un mercado controlando por completo el producto, como ya hizo con Zune. Dos mercados - además del de las consolas - en los que controlar el proceso completo... una filosofía "muy Apple" que podría llegarse a plantear también en algún otro mercado si la tendencia es por la experiencia de usuario.

Comentarios

Imagen de dec

Me chirría lo de la experiencia de usuario


"Dos mercados - además del de las consolas - en los que controlar el proceso completo... una filosofía "muy Apple" que podría llegarse a plantear también en algún otro mercado si la tendencia es por la experiencia de usuario."

¿Es un eufemismo? ¿Lo dices con retranca? A ver si me explico. Pareciera que la experiencia de usuario esa es buena, y, por lo tanto, puede entenderse que "cerrar" ciertos dispositivos, por ejemplo, sería buena cosa también.

Pero yo creo que es todo lo contrario, ¿no? Es decir, que cuando un dispositivo es abierto, muchas más aplicaciones se desarrollarán sobre el mismo, como en el caso de Mac vs PC, donde este último se lleva el gato al agua en cuanto a número de aplicaciones se refiere, cuando menos.

No sé porqué me da la impresión de que algo se me escapa, porque, ya digo, veo eso de la "experiencia de usuario" muy parecido al "lo hacemos por tu bien", que, generalmente, significa que te van a dar por todos lados, pero, claro, como es por tu bien... ;)

Imagen de Antonio Ortiz

Ese es precisamente el

Ese es precisamente el dilema, personalmente rechazo la filosofía de cerrar un producto lleno de posibilidad y controlar que hace el usuario con él (iphone), también prefiero la idea de Pc compatible, que ha logrado hacer accesible la informática al gran público gracias a poder usar cualquier hardware (en contraposición a Mac)... pero el problema es ¿por qué iphone es tan superior, por qué aumenta el uso de Mac, sobre todo en el sector de usuarios más avanzados?

Lidiar con la complejidad de manejarse con muchos fabricantes es algo que se ahorran las empresas que apuestan por producto ligado a un único hardware. MS ya ha apostado en la música por eso, si lo hace también en móviles...

Imagen de dec

Niego la mayor, ¿se dice así?


(...) pero el problema es ¿por qué iphone es tan superior, por qué aumenta el uso de Mac, sobre todo en el sector de usuarios más avanzados?

No he probado el iPhone, pero, no sé yo si podrá decirse que es tan superior. Desde luego he leído por ahí a personas que opinan lo contrario. Uno de los puntos en su contra es, precisamente, el hecho de que te limiten el uso de aplicaciones de terceros, incluso de las que tú pudieras llevar a cabo en un momento dado.

Respecto de que aumente el uso de Mac, pues no sé. Seguramente tiene que ver con mi posición, pero, encuentro los productos de Apple alejados de mis necesidades y preferencias. No compraría el iPod, el iPhone o un Mac por el mismo motivo: considero que con el mismo dinero puedo obtener más. Con distinto (nótese que no digo peor) diseño, tal vez.

Quizás es que me estoy haciendo viejo, porque tal vez cuando era más joven... cuando no miraba el dinero como ahora lo hago, en fin, quizás hubiera entonces comprado un producto de Apple (aunque ya digo que en mi barrio no había muchos Apples por ahí...), pero, lo que es ahora ni por pienso. Ah, y creo que hay más barrios como el mío (y desgraciadamente peores) que otros donde proliferen los Apple más allá del iPod.


Lidiar con la complejidad de manejarse con muchos fabricantes es algo que se ahorran las empresas que apuestan por producto ligado a un único hardware. MS ya ha apostado en la música por eso, si lo hace también en móviles...

Me disculpo si me enrollo demasiado, pero, en eso no estoy en absoluto de acuerdo y no quería dejar de decirlo. En los móviles no sé, pero, en lo que toca a los PC creo que estos tienen en su nombre ya cierta compatibilidad. Quiero decir que el software corre, por decirlo así, más o menos sobre seguro. No completamente, de acuerdo, pero, existe una compatibilidad ya en el nombre.

Vamos, que no creo que a Microsoft le cueste más desarrollar Windows, aunque se sepa que alguna vez han tenido que parchear específicamente algún programa para hacerlo funcionar, puesto que existe cierta base compatible sobre la que trabajar. Otra cosa es que lo que ha sido el boom de los PC (en detrimento de los ordenadores cerrados como los de Apple, pero también Commodore, Sinclair, etc.) ahora, digo, pueda cambiar.

Pero si cambia lo hará por dos razones, me parece. Ciertas empresas, como Microsoft, por ejemplo, pueden pretenderlo (esperan ganar más y a ello se disponen), pero, los usuarios tendrían que aceptarlo. Y me parece a mí que no estarán muchos por la labor de cambiar de un entorno libre a uno cerrado así como así. Pero no sé si me he liado demasiado. Os pido disculpas a todos. ;)

Imagen de Antonio Ortiz

Hola dec, el tema de

Hola dec, el tema de aplicaciones de terceros lo hemos discutido y criticado mucho por aquí, inaceptable su filosofía completamente cerrada y las limitaciones artificiales que estable Apple, pero en cuanto a interfaz y experiencia de usuario la comparación con fabricantes que llevan años en el sector llega a ser humillante

En cuanto al desarrollo de un SO para PC... pues gran parte de los problemas de estabilidad de Windows son por culpa de drivers de terceros, ahí es donde reside la dificultad para garantizar la experiencia de usuario, algo que no ocurre cuando lo desarrollas pensando sólo en una única placa, un fabricante de micros, uno de tarjetas...

Imagen de Angel Gomez Blazquez

siguiendo buenas sendas

Yo creo que microsoft quiere seguir con la buena expeiriencia que ha tenido con HTC (me consta que van bien).
Estoy de acuerdo con el segundo punto del post original, con esta compra pone mas dispositivos con su Windows Mobile en el mercado y además, si de paso lo mejora pues mejor que mejor.

Imagen de dec

A la M mi teoría entonces

No había visto tu respuesta hasta ahora Antonio, lo lamento. Pero, si aceptamos el problema que mencionas con los "drivers" (controladores) entonces mi teoría se va a la M. Porque yo pensaba que la plataforma PC (por llamarla así) ofrecía cierta compatibilidad, como base sobre la que se podía construir.

Yo creo que lo de la experiencia del usuario es muy relativo. Puede que Windows haga interfaces más feas que las de Apple, pero, para gustos los colores. ¿No? Pienso que la experiencia de usuario que proporciona Apple es una, y que la que proporciona Windows es otra, pero, no sé hasta qué punto una puede ser considerada mejor que la otra, porque entramos en gustos, y, para gustos los colores.

Tal vez en Windows prefieren seguir su propia idea de lo que pueda ser la experiencia de usuario. En definitiva, que me estoy liando, a mí me parece que los tiros van más por ahí, pero, no sé si me explico correctamente. Pienso en Windows Vista, por ejemplo, que corre sobre los mismos PCs de que hablamos.

Windows Vista se acerca a cierta interfaz que algunos, según recuerdo, dijeron que era una copia o quería ser una copia de la interfaz del sistema operativo de Apple. Lo que para mí vendría a decir: si quisieran, podrían hacer una interfaz como la de Apple. Lo que pasa es que no quieren, o no pueden por ciertos motivos, pero no técnicos, sino legales, por ejemplo.

No sé si me explico, ¿eh? Que conste que no quiero llevar la razón, entre otras cosas, porque no soy ningún experto ni me tengo por tal. ;)

Imagen de Antonio Ortiz

Hay un elemento también a

Hay un elemento también a tener en cuenta: Windows tiene ventaja de ser "lo de siempre" y por lo tanto no requerir esfuerzo de adaptación por parte de los usuarios. Eso, a su ves, también es un problema: si quieres hacer evolucionar el interfaz e ir detrás de Apple, pierdes ese valor que te hace ser lo que buscan muchos clientes...

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