
“Las aplicaciones de pago han muerto” es el que Eneko Knorr, CEO de Ideateca regaló en su evento Dev Up. Y es que, aunque el debate de si preferiremos la experiencia de las “apps” o de la web está todavÃa muy abierto, cada vez se ven más signos de que la economÃa de las aplicaciones en el móvil se va acercando a la economÃa de la web: sobreabundancia de oferta, competición desmesurada por obtener visibilidad (tanto para destacar en las tiendas de aplicaciones como fuera) y negocio basado en la publicidad.
Servidor no firmarÃa el titular de forma tan contundente como Eneko – aunque movimientos como los de Angry Birds en Android lo refuercen – pero si estoy convencido de que lo gratis será la norma y el pago por descarga, la excepción. Como ya apuntamos por aquÃ, freemium y compras dentro de la aplicación. son los negocios crecientes asociados al pago en aplicaciones móviles
En mi móvil Android he descargado 14 juegos y otras 20 aplicaciones, todas ellas gratuitas, ni una de pago. Cuando buscaba las aplicaciones, a menudo el problema era escoger entre varias gratuitas de función similar. Después de la fase inicial (instalar las aplicaciones y juegos que querÃa tras comprar el móvil), rara vez he vuelto al Android Market a por alguna más. En mi caso al menos, lo gratuito ya es la norma, y lo de pago ni siquiera llega al rango de excepción.
Licenciar o franquiciar los Angry Birds es una forma de pasarlos al mundo real. Ya hay peluches, juguetes y hasta alianzas con pelÃculas.