Adobe Open Screen Project, Flash el nuevo Java

Open Screen ProjectAdobe Open Screen Project supone un paso adelante en la estrategia de Adobe para configurar Flash como la tecnología universal para la creación de RIAs. El objetivo es que Flash sea ubicuo: en la web, en el escritorio, en los móviles, en la televisión, en todo tipo de gadgets.... y para ello han comenzado a levantar algunas de las restricciones que mantenían hasta ahora.

La primera y más importante noticia que trae el Adobe Open Screen Project es que eliminan las restricciones de uso de las especificaciones de SWF, FLV y F4V. A eso hay que sumar que renuncian al pago de licencias por el Flash Player y de Adobe AIR para dispositivos (para ordenadores el runtime de Flash es gratis para el usuario, pero hasta ahora cobraban a los distintos sistemas que lo añadían para el móvil). Cierran la jugada con la publicación de la API para llevar Flash a dispositivos. Uniendo las tres iniciativas tenemos que si alguien quiere añadir Flash a su gadget o sistema, podrá hacerlo por si mismo y gratis, sin necesidad de que sea Adobe quien cree el runtime apropiado.

Claro que habrá que analizar detenidamente la letra pequeña de Adobe Open Screen Project, pero lo que he leído hasta ahora me suena muy bien. Uno de los mayores peligros a los que asistimos con la nueva generación de las Rich Internet Applications es que la web abierta y con estándares que conocemos ahora pase a estar construida cada vez más con tecnologías propietarias que acaben con el carácter neutral y multiplataforma de la web. La clave tanto de Flash como de Silverlight está en el runtime: el motor de gráficos vectoriales que mueve las aplicaciones una vez programadas, que esté en manos de Adobe y Microsoft el decidir quien puede construir uno y para qué dispositivos es un peligro para la web. Este paso parece ir, por tanto, en la dirección correcta - pendientes de mirar a fondo Adobe Open Screen Project - para que se pueda aceptar Flash como una tecnología realmente web.

Para Adobe, Flash es el nuevo Java, capaz de materializar para RIAs el mantra aquél de "escribe una vez y ejecuta en cualquier lugar" que Sun nunca llegó a conseguir con Java. Por eso son tan importantes para ellos movimientos como el de Apple de dejarlos fuera del iPhone o el de Nokia incluyendo Silverlight en sus móviles.

Más información en la FAQ del proyecto. Comentarios interesantes por parte de Ryan Stewart y Venture Beat.

Comentarios

Avatar de usuario visitante

Por un lado Microsoft que

Por un lado Microsoft que parece que no aprende y que sigue anclada a Windows y por el otro lado Adobe que ofrece lo mismo, multiplataforma y que aún encima va liberando sus especificaciones poco a poco.

¿Que tecnología escoger? Yo, sin ninguna duda si estuviera a sueldo de Microsoft escogería Silverlight, en cualquier otra circunstancia Adobe.

Una de dos, o Microsoft cambia, ojalá que no y a ver si se la pega bien gorda, o la tecnología del futuro para desarrollar RIAs va a ser la de Adobe.

Imagen de [BPT]

El futuro tiene que ser "open"

Creo que está claro que el futuro para las empresas de IT es la apertura. Sun lo lleva demostrando hace un tiempo, Google tiene APIs para casi todos los nuevos proyectos que desarrolla y Adobe sabe como hacer las cosas (pdf es un estándar abierto muy bueno para todos). Ahora Adobe vuelve a alzar la cabeza dando más apertura a Flash y AIR y proporcionando APIs a cualquier programador.

La verdad, sabiendo como maneja Microsoft sus tecnologías y siendo programador, no utilizaría sus productos a no ser que fuera uno de sus empleados (cosa que no creo que suceda).

Imagen de biquillo

Runtime de Silverlight y W3C

Microsoft tiene el runtime de Silverlight corriendo ya en Mac OS X y con versiones bastante proximas a la final en Linux, ademas anuncio que pretendia integrarlo en mobiles con symbian y en platarformas como Maemo de Nokia, asi que mas o menos es lo mismo que Adobe, es decir runtime gratuito pero herramienta de creacion de pago...

Espero que la W3C espabilie un poco porque si no en unos anyos nos vemos tragandonos la segunda era de webs tipo flash... y la verdad es que no apetece. Aun asi tal y como va la tendencia html solo se va quedando mas obsoleto y obsoleto y depender de "tecnologias como AJAX" no es mas que un parche para la web que grita un cambio hacia algo mas dinamico.

Un saludo.

PD: lo siento por no poner los acentos, no me lo permite el teclado :P

Avatar de usuario visitante

Osea, biquillo, que es mejor

Osea, biquillo, que es mejor un sistema como flash, hambriento de recursos SIEMPRE a algo como AJAX, ¿no? Prefiero mil veces AJAX, que también necesitan lo suyo en recursos, aunque no tanto, que algo como flash. Flash, por ejemplo, no es lo más adecuado para reproducir video, pero según tú, hay que seguir permitiendolo. Pues hala. Aparte html yo no lo veo muerto.

Avatar de usuario visitante

¿Silverlight bajo Linux?

¿Silverlight bajo Linux? Chico, debes disfrutar de información privilegiada ya que ni Google sabe nada de eso.

A no, espera, te refieres a Moonlight, esa cosa (que no consigo que funcione ni a tiros, un día de estos volveré a intentarlo) que dicen que funciona únicamente bajo Firefox 2.0 y que le hacen a Microsoft unos pardi..., unos programadores que han decidido que la empresa del pobre Bill no tiene suficientes beneficios.

Al menos Adobe paga por su software ;).

Avatar de usuario visitante

Menudas burradas has dicho

Menudas burradas has dicho ... sin comentarios.

Opciones de visualización de comentarios

Seleccione la forma que prefiera para mostrar los comentarios y haga clic en «Guardar las opciones» para activar los cambios.

Enviar un comentario nuevo

El contenido de este campo se mantiene como privado y no se muestra públicamente.
If you have a Gravatar account, used to display your avatar.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Saltos automáticos de líneas y de párrafos.

Más información sobre opciones de formato


Suscripción

Introduce tu dirección de correo:

Ofrecido por FeedBurner

Feed rss Lectores con feedburner

Créditos