El iPod de Apple cumple cinco años

Hoy, 23 de Octubre, se cumplen 5 años desde la aparición del primer reproductor iPod.

Como bien sabéis, es un reproductor de música digital con disco duro o memoria flash creado por Apple Computer. Este hecho inauguró una era que ha modificado sustancialmente el panorama de la música portátil y su éxito ha supuesto la base del desarrollo de negocio de Apple en los últimos años.

Nuestros compañeros de Applesfera han colgado el vídeo promocional que acompañó a la presentación del primer iPod, después de la keynote que Steve Jobs dió a la prensa. En aquella keynote, Jobs apuntó: «With iPod, listening to music will never be the same again.». No se equivocó.

Zune sin Play For Sure y el DRM viral frente a las CC

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Muy interesante repasar las reacciones a la presentación de Zune. Mientras que respecto al precio, el diseño y la mayoría de las características técnicas parece que Microsoft si que obtiene cierto beneplácito de la «crítica», hay dos aspectos polémicos de Zune que están levantando ampollas.

Uno de ellos es que definitivamente Zune no reproducirá canciones con el DRM que Microsoft ha licenciado a numerosas tiendas, el PlayForSure. Con esto imita la estrategia de iPod – iTunes, sólo canciones compradas en la tienda de Zune (o en tiendas que no añadan DRM a los archivos) con el agravante de que Microsoft deja en la estacada a sus socios MTV-Urge, Napster, Rhapsody, Yahoo o Movielink (véase Eff). El «beneficio» es una supuesta «mejor experiencia» consistente en sólo poder acudir a un proveedor en muchos casos, lo cual es siempre antónimo de competencia y mejoras continuas en las condiciones de venta.

El otro punto negro alrededor de Zune. Al compartir una canción mediante la conexión Wi-Fi se añade DRM al fichero de manera que sólo pueda ser escuchada tres veces durante los tres días siguientes. La canción origen podría tener ya DRM o no, por lo que en MediaLoper han bautizado esta funcionalidad como «DRM Viral«, añadiendo que con Zune se violan las licencias Creative Commons, que establecen que si alguien añade DRM a un contenido protegido con ellas, está violando la licencia. En este caso, no tengo claro si la pelota quedaría en el tejado del usuario de Zune o en el del creador del aparato que añade DRM automáticamente al compartir.

Claro que este problema tiene fácil solución: no permitir cambiar canciones a través de Zune que no vengan de la propia tienda. Así estaría mucho más limitado, sí, pero al menos no elegiría por los autores que quieren conseguir la máxima difusión posible.

El problema de raíz es que con Zune no se han atrevido a plantear una tecnología que no fuesen a bendecir las grandes discográficas, que no pondrían las canciones en la tienda. Claro que como comenta Idaho, pagar por una funcionalidad que no te dejan utilizar como quieres y que encima añade DRM a canciones cuyos autores quieren que circulen libremente es pagar por nada.

Zune presentado

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Pues sí, ya ha sido presentado oficialmente Zune, aunque no se saben ni fecha de lanzamiento, ni precios, vamos que un poco más y no se sabe nada nuevo (vía Xataka).

Sí se ha confirmado que soportará varios formatos: MP3, WMA con DRM de Microsoft y AAC (sin DRM de Apple, claro). Nada de OGG y ni una palabra acerca de si será compatible con Play For Sure y por lo tanto con las tiendas de los socios de Microsoft, que pueden ir haciéndose a la idea de que la fórmula Zune va a ser equivalente a la fórmula iPod, sólo canciones adquiridas en el Zune Marketplace, nada de otras tiendas que usen DRM (benditas eMusic y AllofMp3).

Zune reproduce también fotos y vídeo, viene con 30 gigas de disco (nada mal, a ver a cuanto lo cobran), radio FM y una pantalla bastante atractiva de tres pulgadas en QVGA. Sobre el diseño, véanse más imágenes en Gizmodo ¿opiniones? Para mí un diseño resultón, poco arriesgado pero que no desentona.

Más cosas, o mejor dicho «la cosa», la característica por la cual Zune es algo nuevo, que no es otra que la conexión Wi-Fi en el reprdutor de música. En «Redes Ad-hoc en el Microsoft Zune» nos preguntábamos hasta que punto la conexión estaría controlada para ver que compartimos con ella. Pues lo está y no lo está. En principio podemos compartir las fotos, vídeos y canciones con cualquier otro usuario de Zune que esté en el radio de conexión…PERO sólo podremos escuchar las canciones recibidas de esta forma tres veces a modo de prueba. Existe la posibilidad de marcarlas para descargarlas de la tienda Zune, pagando claro.

La única excepción a lo anterior es que seas un suscriptor que paga en modelo de tarifa plana al estilo Napster, alquilando las canciones. Én fin, si esto lo hacen con todas las canciones (y no tiene pinta de que sólo lo hagan con las que vengan de la tienda), lo del Wi-Fi en el Zune no dejará de ser uno de los mayores ejemplos de como un modelo de negocio (pagar por escuchar) limita las posibilidades de una tecnología que permitiría cosas tan chulas como ir compartiendo las canciones con tus vecinos del metro.

Supongo que a lo largo de la tarde-noche irán apareciendo más datos, pero eso se lo dejo a la gente de Xataka.

Zune

ZuneZune es el nombre de la nueva gama de reproductores de música y vídeo portátiles que prepara Microsoft para enfrentarse a la plataforma «iPod + iTunes» de Apple. De momento se conocen algunos detalles de Zune, pero es mucho lo que queda aún por descubrir hasta su lanzamiento que se asegura será antes de Navidad. A continuación lo más destacado sobre Zune aparecido en Error500:

  • Zune a la venta y el compartir vídeos: A la venta Zune en Estados Unidos desde hoy (Xataka) con no demasiados elogios. Todo el mundo ha ido a compararlo con iPod en términos de diseño, usabilidad y prestaciones y – hasta donde uno ha podido leer – el combate se decanta por el reproductor de Apple, que por cierto lleva cinco años en el mercado…
  • Cada Zune vendido dará dinero a Universal: Lo cuentan en NYT, Microsoft entregará a Universal Music un dólar por cada Zune que vendan (y que se espera que cueste 250 dólares). ¿Qué significa esto? Pues que se han plegado a una de las viejas aspiraciones de las discográficas…
  • Zune sin Play For Sure y el DRM viral frente a las CC: Muy interesante repasar las reacciones a la presentación de Zune. Mientras que respecto al precio, el diseño y la mayoría de las características técnicas parece que Microsoft si que obtiene cierto beneplácito de la «crítica», hay dos aspectos polémicos de Zune que están levantando ampollas…
  • Zune presentado: Sí se ha confirmado que soportará varios formatos: MP3, WMA con DRM de Microsoft y AAC (sin DRM de Apple, claro). Nada de OGG y ni una palabra acerca de si será compatible con Play For Sure y por lo tanto con las tiendas de los socios de Microsoft, que pueden ir haciéndose a la idea de que la fórmula Zune va a ser equivalente a la fórmula iPod, sólo canciones adquiridas en el Zune Marketplace, nada de otras tiendas que usen DRM (benditas eMusic y AllofMp3…
  • Microsoft Argo, de la XBox al iPod: Microsoft Argo (anterior nombre de Zune), es supuestamente el nombre en clave del reproductor multimedia (música y vídeo) portátil con Wi-Fi que va a ser puesto en el mercado – si sus previsiones se cumplen – antes de las próximas Navidades…
  • Redes Ad-hoc en el Microsoft Zune: En todo caso, ingente la cantidad de rumores acercar del Zune, … El que más me ha interesado es la posibilidad de que los Zune permitan montar redes Wi-fi …
  • Zune y las redes sociales móviles: Redes sociales móviles, así es como algunos comienzan a llamar la experiencia de usuario que podría proporcionar el muy comentado Zune…
  • Microsoft Zune y PlayForSure: Zune Mucho se lleva comentando y muy poco se ha confirmado sobre Microsoft … Pero con Zune lo que se ha filtrado es que Microsoft se plantea calcar el …

Oboe Free, almacenamiento y streaming de música

Bueno, intentando quitarme la «googlemanía» de hoy, enlazar al menos las reflexiones de Michael Robertson acerca de su servicio Oboe Free, que estrena una API que lo hace mucho más interesante.

Oboe viene a ofrecer almacenamiento de nuestra música en sus servidores con la posibilidad de tener un cliente instalado (ellos ofrecen para Windows, Linux y Mac) con el que escuchar las canciones que hayamos subido, aunque también se puede hacer desde el navegador. La cuenta básica es gratuita y con ella se tiene un giga de espacio.

Con la API lo que permiten es que cualquiera, y para cualquier cacharro que reproduzca música y tenga una conexión, pueda desarrollar un cliente que nos permita acceder a nuestro repositorio musical. Con un reproductor portátil con Wi-Fi tipo Zune (y contando con conexión, claro) sería posible escuchar la canción que queramos de nuestra colección.

El problema está en que en los reproductores MP3 controlan el software que ejecutamos. Pero los teléfonos móviles ocn sistema operativo, las PDA o los dispositivos tipo Nokia 770 no, y con ellos sí que sería factible programar una aplicación que nos diese acceso.

Etiquetas: oboe, mp3tunes, oboe free, zune

Zune y las redes sociales móviles

ZuneLo que más me interesa de la propuesta de Zune (para quien ande despistado con el nombre, se trata de la futura gama de reproductores portátiles de música y vídeo de Microsoft, con la que quiere competir con el iPod) es el grado de control que establecerá Microsoft sobre lo que se puede hacer con su conexión Wi-Fi. Ya nos lo preguntábamos en la entrada «Redes Ad-hoc en Microsoft Zune» y ahora comienzan a filtrarse algunas respuestas.

En News.com informan acerca de los primeros datos. Al parecer Zune se podrán enviar y recibir fotos a través de la conexión Wi-Fi, así como «copias promocionales de canciones y álbumes». Existirá un modo de funcionamiento con el que se permitirá compartir en streaming las canciones, escuchar lo que lleva el usuairo de Zune más cercano.

Redes sociales móviles, así es como algunos comienzan a llamar la experiencia de usuario que podría proporcionar el muy comentado Zune. Será posible configurar si queremos compartir el contenido con streaming (la conexión Wi-Fi se comerá mucha batería, ojo) y si lo hacemos con todo el mundo o con una lista de amigos.

A falta de más detalles, parece que Microsoft no va a echar por completo el candado a Zune pero tampoco va a ser tan abierto (y revolucionario) como a mí me gustaría. La posibilidad de compartir las canciones con cualquier otro usuario a modo de redes P2P móviles y físicas sin conexión a internet no parece estar en los planes de Redmon. Lo de «copias promocionales» suena a DRM por un tubo, como ya traía el Gremlin. A ver que son capaces de arriesgar, el Wi-fi y la dimensión social que puede otorgar a Zune algún arma frente a iPod que lleva asentado años en el mercado, es la marca de referencia en trproductores portátiles y sigue siendo (por las fotos filtradas de Zune) mucho más sexy.

Aunque pasa a menudo que los candados son sobrepasados.

Apple pagará a Creative

IPodApple va a cerrar las disputas legales con Creative con un cheque por cien millones de dólares (vía BetaNews). Creative demandó a la compañía de Jobs por infringir su patente sobre el «método para escoger una canción o más en un reproductir portátil a través de una jerarquía de tres o más pantallas». Con el acuerdo, Apple recibe el permiso para utilizar la patente de Creative en todos sus productos y cierra otras demandas que interpusieron contra los creadores del Zen Micro.

Por mucho que uno tenga ciertas reticencias acerca de Apple y su ecosistema cerrado «iTunes-iPod«, no puede dejar de escandalizarme como la extrapolación a los dispositivos portátiles de un mecanismo más que conocido (escoger canciones a través de menús por varias pantallas, por favor), sirva para extorsionar a los competidores en el mercado. La patente de Creative cubre el hecho de pasar de la pantalla del género a la de los grupos y de éstas a la de los álbumes. Uno tiene un Zen Micro, pero esto es una tomadura de pelo.

Así entendidas, las patentes no favorecen ninguna innovación (en este caso no la había) sino sólo otorgan beneficio al primero que va a una oficina a presentar una obviedad y cuenta con un buen equipo de abogados. Si el sistema no es capaz de detectar lo que es realmente innovador de lo que no lo es, resulta en última instancia perjudicial para el nacimiento de nuevos productos y para la competencia.

Eso sí, puede con estos 100 millones los responsables de Creative sientan que han compensado la decisión tomada de rechazar la propuesta de Apple de ser sus socios en la creación de iPod.

Microsoft Zune y PlayForSure

ZuneMucho se lleva comentando y muy poco se ha confirmado sobre Microsoft Zune, el último esfuerzo de Redmon para asaltar el trono «iTunes+ iPod».

Lo más interesante será saber si se atreverán a no soportar PlayForSure, lo que supondría un giro de 180 grados en la estrategia de Microsoft. Hasta ahora ofrecían licencias de su tecnología de DRM a terceros (Urge, Real, Napster), lo que se traducía en que muchos reproductores portátiles de MP3 son capaces de reproducir contenidos de múltiples tiendas. Ahí están los Creative, Samsung o los iRiver. Pero con Zune lo que se ha filtrado es que Microsoft se plantea calcar el modelo de Apple: sólo reproduciría lo que se adquiriese en la Zune Music Store.

Un error por varias razones. Para empezar porque si ya vas a integrar Urge en Windows Vista no vas a poder ofrecer la experiencia de la iTunes. Además, copia lo peor de la propuesta de Apple, el limitar las posibles tiendas donde adquirir canciones con DRM (y por tanto de las discográficas grandes) a la suya, lo que acaba perjudicando al usuario. Finalmente, es justo lo contrario a la estrategia que llevó a Microsoft a triunfar sobre los Mac en los años 80: la de un sistema operativo que se podía ejecutar en cualquier ordenador frente a los Mac, ligados a un hardware cerrado. Si dan la espalda a sus actuales socios ¿cómo fiarse de nuevo de la compañía de Gates?

Al menos, con Apple y Microsoft jugando a lo mismo, queda la esperanza de que otros actores como eMusic tengan su sitio sin apostar por limitar las posibilidades del usuario.

Pero esto no es todo, lo que ahora mismo se va rumoreando sobre el uso de la conectividad Wi-Fi en el Microsoft Zune es muy decepcionante. Se habla de que servirá apenas para «marcar las canciones» para luego poder comprarlas desde el PC, nada de adquirirlas desde el propio Zune. Al menos no se descarta la posibilidad de compartirlas, aunque está por ver qué sucede con las canciones sin DRM ¿se atreverán a permitir el intercambio inalámbrico de canciones en MP3 a modo de P2P? Apostaría casi todo a que no, pero habrá que dejar un margen.

Finalmente, algunos datos que parecen «casi confirmados»:

  • Salida del primer modelo antes de Navidades, barajándose el 14 de Noviembre.
  • Se comenta que el modelo con 30 gigas costará 300 dólares. No parece que Microsoft Zune vaya a iniciar una guerra de precios con Apple.
  • Al igual que ha sucedido con iPod, aparecerán diversos modelos. Vídeos, capacidad de ejecutar juegos, radio por satélite y sistema de recomendaciones musicales son algunas de las capacidades que se barajan.

Entradas relacionadas:

Más información y fuentes: News.com, Engadget, Yahoo News, Twice, Xataka, Xataka y Uberbin.

Samsung NV3, cámara, MP3 y vídeo

Samsung NV7

Una de cacharritos, que hace tiempo que no hablamos de ellos. Esta es la Samsung NV3 que, al margen de sus aceptables características como cámara (7.2 megapíxeles de resolución aunque sólo zoom óptico 3x), ha sido equipada con un reproducto MP3 y un reproductor de vídeo que acepta un buen montón de formatos (MPEG, AVI, MOV, WMV y ASF), admite subtítulos e intenta sacar partido de las 2.5 pulgadas de pantalla.

La convergencia entre dispositivos aquí viaja en la dirección inesperada. Si a priori eran los teléfonos los que iban a erigirse en dispositivos multimedia con capacidad de emular a las cámaras de gama baja, la Samsung NV3 viene a suponer una baza para los fabricantes de cámaras: apostar por fotografías de calidad, tener una pantalla de reproducción para vídeos mayor (más grande al menos que en un teléfono) y seguir ahorrando en cacharros que cargar.

El único pero a esta estrategia está en la conectividad. Si hay convergencia hacia un dispositivo será hacia aquél que pueda «engancharse» a otros, bajar contenidos de la red y todo sin cables de por medio. Las cámaras Wi-Fi de momento son un pequeño bluf (sólo lo usan para enviar las fotos al ordenador, nada de internet) y Zune, PSP, Nintendo DS o los últimos Nokia con Wi-Fi son los llamados a luchar en la «multimedia portátil» que se avecina.

Vía Xataka.

Redes Ad-hoc en el Microsoft Zune

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Pues parece que el que se iba a llamar Microsoft Argo cambia de apodo a Microsoft Zune. No me parece mal el cambio, no veía yo muy claro eso de ir a una tienda y decir «Dame Argo». En todo caso, ingente la cantidad de rumores acercar del Zune, algunos de los cuales los recogen en Xataka.

El que más me ha interesado es la posibilidad de que los Zune permitan montar redes Wi-fi Ad-hoc, es decir, sin necesidad de que exista un punto de acceso (tal y como hacen la PSP o la DS para partidas multijugador). Esto podría dar lugar a una posibilidad que hemos barajado por aquí varias veces, redes P2P en las que se compartiría por cercanía física y sin necesidad de pasar por internet, por lo que el intercambio no sería «espiable».

Pero claro, lo mismo comentamos cuando salió el Gremlin y nos salió rana: sólo permitía compartir a través del Wi-Fi contenidos con DRM, con lo que en la práctica te daban una funcionalidad capada para controlar que puedes compartir y qué no, extendiendo el control hasta el otro usuario ¿Será el Zune más de lo mismo? Probablemente sí, otra cosa sería ponerse en contra a la RIAA y las discográficas, algo a lo que Redmon con su interés en la tienda online Urge no se va a atrever ¿o sí? (se ganaría a muchos usuarios sólo con esto)

En todo caso, creo que si se cumplen los rumores más comentados (juegos, Wi-Fi, buffer de radio), Microsoft está haciendo por una vez las cosas bien: no limitarse a imitar lo que ya hay en el mercado (iPod) sino concentrarse en ofrecer lo que el resto no tienen.