Auge, caída y nuevo auge de la realidad virtual

Oculus Rift

En Verge tienen una gran pieza – por narrativa y por contenido – sobre el inicio «prometedor» de la realidad virtual, su caída en desgracia y el nuevo resurgir tras la aparación de Oculus Rift.

Una delicia leer a Lanier, Kevin Kelly, Krueger y otros pioneros, así como acceder a Ondrejka de Facebook (ex Second Life), a Yoshida de Sony… gran pieza para todos los que compramos el hype de Oculus y el regreso de la realidad virtual desde el minuto uno en que lo probamos.

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Oculus y Morpheus de Sony, la realidad virtual que se hace esperar

Project Morpheus

Esta semana Oculus ha presentado nuevo kit de desarrollo, a la vez que Sony ha mostrado por primera vez Project Morpheus, su alternativa de realidad virtual que algunos han podido probar en la GDC y que está recibiendo muy buenas críticas en las primeras impresiones (véase Ars Technica)

Desde que probé por primera vez Oculus hace casi un año en el E3 tengo asumido que «yo sí creo en el hype / expectativas sobre el regreso de la realidad virtual»… pero la espera no hace sino crear sentimientos encontrados. Por un lado el deseo de comprar el kit de Oculus para poder jugar y probar cosas con él desde ya, por otro la certeza de que este 2014 parece que no toca que veamos producto para el consumidor en la calle.

En Vidaextra tienen una comparativa entre los dos candidatos