Hive7, un mundo virtual en el navegador

hive7He estado probando Hive7, una especie de Second Life, una especie de mundo virtual en 3D en el que los usuarios crean sus avatares y charlan en habitaciones entre las que se pueden mover. Se puede reproducir música (y el resto de usuarios de la habitación la oye), subir objetos a partir de imágenes, subir vídeos e imágenes (integración con YouTube y Flickr) o utilizar un navegador. Todo ello compartido por los demás usuarios que se encuentren en la misma sala.

La gracia del asunto es que Hive7, al contrario que Second Life que requiere instalar un cliente, se ejecuta en el navegador, realizado con Ajax. Es un nuevo hito en la pugna «Escritorio Vs Aplicación web». Cierto que es menos potente gfráficamente que sus rivales instalables, pero es un comienzo y Hive7 gana estar disponible para todos los sistemas operativos, en cualquier lugar con un navegador.

Además es un ejemplo del empuje e influencia de los MMO (juegos masivos multiusuario). A fin de cuentas Hive7 es sólo un chat evolucionado a un entorno 3D que permite hacer bastantes más cosas (vídeo, navegación), pero que apunta a que las aplicaciones sociales evolucionarán a entornos tridimensionales, atractivos gráficamente incluso en Internet.

Sitio oficial: Hive7.

Etiquetas: hive7, chat, 3d

Sony quiere un Xbox Live para su PS3

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Observándola a cierta distancia uno concluye que ha habido poca innovación en el mundo de los videojuegos en los últimos años. Más potencia gráfica, mejores máquinas, más realismo, pero insistiendo sobre los mismos conceptos y fórmulas ya probadas. Eso si exceptuamos el espectacular crecimiento de los MMOG (Massively multiplayer online game), un mundillo que uno está tentado de probar a fondo (hice mis pinitos en el Ogame), pero que teme por su gran poder de adicción (al menos eso afirman los adictos).

Microsoft suele presumir de ser líder con su XBox Live en el género de los MMOG, pero esto sólo es una verdad a medias. Si bien su plataforma es un éxito y uno de los pilares en los que se sustenta XBox, lo cierto es que World of Warcraft o Everquest 2 son los títulos por excelencia.

Ahora es Sony quien anuncia una apuesta fuerte por este tipo de juegos con una plataforma análoga a XBox Live (vía Slashdot). Si bien hay títulos que se pueden jugar online en Playstation 2 (creo recordar un EverQuest), la infraestructura Live es un proyecto mucho más ambicioso: un sistema centralizado y controlado por Microsoft que pone los servidores y el ancho de banda, librando a los desarrolladores de juegos de ello.

En el fondo es un mensaje del tipo «no corran a comprar XBox 360 que la PS3 va a ser todavía mejor», como lleva haciendo Sony desde hace meses. Pero además esta apuesta marca hasta cierto punto el futuro en el mercado de los videojuegos: pago por suscripción por parte del usuario (vender copias deja de tener sentido) y fabricante de consolas aportando el servicio sobre el que desarrollar los MMOG.

Para más información sobre este tipo de juegos, Juegos masivos multijugador de Víctor y el blog de Javier Cantero son dos buenas referencias para empezar.