Call of Duty: Black Ops, el nuevo blockbuster de la industria de los videojuegos

Call of duty

Cada cierto siempre toca un post del tipo «nuevo éxito impresionante de ventas en la industria del videojuego» y esta vez toca para Call of Duty: Black Ops. En el primer día a la venta en Estados Unidos se vendieron 5,6 millones de copias, 360 millones de dólares de facturación en sólo 24 horas. En Reino Unido han llegado a 1,4 millones de unidades y 58 millones de libras de ingresos (mucha gente en Europa compra juegos a través de Play.com, un dato a tener en cuenta). Una nueva llamada de atención para quienes tienen todo el día el grito en el cielo sobre la piratería en los videojuegos, quienes quieren enterrar a las consolas en favor de los juegos sociales en la web y quienes siguen sin ver que esta industria es la nueva reina del entretenimiento.

¿Es para tanto? Aunque servidor no es muy aficionado a los FPS, el análisis de ‘Call of Duty: Black Ops’ en Vidaextra no hace sino ponerme los dientes largos y tener muchas ganas de probarlo.

Fuente cifras de venta, vg247

Halo Reach: los números del mayor éxito en ventas para XBox

Halo Reach

Del departamento «los videojuegos son los reyes de la industria del entretenimiento» llegan las cifras de ventas de Halo Reach. El FPS creado por Bungie ha batido el récord de unidades vendidas el primer día en la plataforma XBox 360, según cifras de Microsoft: 200 millones en ventas sólo en Estados Unidos y Europa. Tomando la referencia de las cifras de ventas de Halo 3 tenemos que han crecido más de un 17% desde los 170 millones que se alcanzaron en aquella ocasión.

Aunque la cobertura en los medios tradicionales no es proporcional, lo cierto es que Halo es una de las franquicias más importantes de la industria del entretemiento. Porque esto es lo que tiene sentido a día de hoy, no hablar ya de «industria del cine, de la televisión, de los videojuegos…» sino de «industria del entretenimiento» como apuntaba el presidente de Nintendo Satoru Iwata en una entrevista en El País: compiten por el tiempo de ocio de sus clientes con cualquier otra forma de ocio.

Halo3 récord de ventas

Halo 3

Ya comentamos Halo3 como título «vende consolas» para la XBox360. Su salida ha sido un éxito descomunal, no hay más que ver las cifras que dan en VidaExtra: en 24 horas, y sólo en Estados Unidos, Halo 3 ha vendido 170 millones de dólares, superando los récords establecidos no sólo en los videojuegos sino en toda la industria del entretenimiento por encima de los «blockbusters» de Hollywood.

Al margen de las cifras, el éxito de Halo3 apunta también a confirmar que los videojuegos son un fenómeno de masas que muchos medios todavía tratan de forma marginal o amarillista. Ciertamente la Wii y títulos como HAlo3 han tenido cierta repercusión mediática, pero es difícil de entender como la información sobre videojuegos no es una sección habitual de los periódicos como lo es la de cine o de los telediarios, tan dados algunos a incluir anuncios de películas disfrazados de información.