Halo3 récord de ventas

Halo 3

Ya comentamos Halo3 como título «vende consolas» para la XBox360. Su salida ha sido un éxito descomunal, no hay más que ver las cifras que dan en VidaExtra: en 24 horas, y sólo en Estados Unidos, Halo 3 ha vendido 170 millones de dólares, superando los récords establecidos no sólo en los videojuegos sino en toda la industria del entretenimiento por encima de los «blockbusters» de Hollywood.

Al margen de las cifras, el éxito de Halo3 apunta también a confirmar que los videojuegos son un fenómeno de masas que muchos medios todavía tratan de forma marginal o amarillista. Ciertamente la Wii y títulos como HAlo3 han tenido cierta repercusión mediática, pero es difícil de entender como la información sobre videojuegos no es una sección habitual de los periódicos como lo es la de cine o de los telediarios, tan dados algunos a incluir anuncios de películas disfrazados de información.

Halo3, el gran arma de la XBox 360

Halo 3
Halo 3 llega esta noche a las tiendas, se trata probablemente del lanzamiento más importante en los útlimos años dentro de la industria de los videojuegos. De hecho, en las webs del sector, se está produciendo una auténtica catarsis, puntuaciones extraordinarias y un montón de referencias para un juego que se lleva esperando mucho tiempo (VidaExtra). Dado el volumen de negocio de la industria del videojuego, estamos ante un lanzamiento mucho más relevante en lo referente a ingresos que los mayores blockbusters de Hollywood.

Halo 3 es también el gran arma de Microsoft en la guerra de las consolas. Un título exclusivo para Xbox 360 que le otorga ventaja de cara a ganarse a los más jugones (el juego llega a tiempo para ver un pack con la consola para navidades) y con ello mantenerse ante la Playstation 3. Si alcanza la mitad de lo que le atribuyen las primeras críticas, Halo 3 va a vender muchas consolas y va a reforzar a Microsoft en la «batalla por el salón de la casa». Más difícil es que Halo 3 convenza a los usuarios de la Wii, más seducidos por la jugabilidad y la inventiva de Nintendo que por el enésimo exponente de un género que – por muy brillante que sea – lleva mucho tiempo con síntomas de agotamiento y de haber tocado techo de público (y ahí están las cifras de ventas de consola, con Wii a la cabeza, para atestiguarlo).

Quien quiera ver un trailer impresionante de Halo 3, aquí tiene unos cuantos (requiere Silverlight) en alta definición.

Acuerdo entre Microsoft y Novell sobre Moonlight y Silverlight

silverlightHabrá Silverlight en Linux y será el ya comentado por aquí Moonlight. Eso sí, el trabajo a Microsoft se lo hará Novell, con la que ha llegado a un acuerdo para darle acceso a las especificaciones, los test oficiales y permitirle el uso de los codecs que utiliza Silverlight. Con todo esto, Novell se compromete a implmentar Silverlight 1.0 y 1.1 para las distintas distribuciones, anunciando versiones para Konqueror, Opera y Firefox (éste primero, el resto, más adelante).

El anuncio del acuerdo con Novell (los detalles en el blog de Miguel de Icaza) coincide con el anuncio de la salida de Silverlight 1.0 (Scott Gu). La versión 1.1 todavía tendrá que esperar un tiempo, siendo la más interesante puesto que es la que incluye una versión multiplataforma de .Net.

Creo que el movimiento de Microsoft es interesante por muchos aspectos. Por un lado es el reconocimiento de que no puedes plantear una tecnología web excluyente, sin que sea realmente multiplataforma. Por otro lado, la alianza con Novell se hace cada vez más profunda, más allá incluso de sus acuerdos sobre patentes y Suse. Por mucho que uno recele de los runtimes propietarios (Flash incluido), no dejo de sorprenderme de Microsoft dando soporte a una versión para Linux de una de sus tecnologías punta.

En todo caso, para que Silverlight pueda llegar a competir en serio con Flash, Microsoft necesita un Youtube (¿podría ser Live Station?), una aplicación web de consumo masivo que haga que los usuarios quieran instalarse los plug-ins. El otro camino es Windows Update, claro.

Dejo un enlace a una demo de Halo3 hecha en Silverlight, por si alguien quiere comprobar la calidad de la cosa con el streaming de vídeo.