Nintendo elige IBM

Corren buenos tiempos para el gigante azul. Si hace poco era Microsoft quien abandonaba Intel por IBM, ahora es Nintendo quien anuncia continuará la relación que comenzó con GameCube. Y si a eso le unimos que también participará en el desarrollo de la Playstation 3 junto a Toshiba, pues resulta que vamos a tener a IBM en todas la consola de la próxima generación.
Ante esto, y diferenciando la consola de Sony por ser una colaboración, cabe preguntarse que diferenciará realmente a dichas consolas si todas comparten «corazón». Se podrá hablar de memoria, tarjeta gráfica, conexión en red, capacidad del soporte, etc… pero mucho me temo que lo que finalmente tenga más peso sea el marketing y el catálogo de juegos que cada empresa sea capaz de atraer.

Será probablemente en la E3 de la primavera del 2004 cuando se tengan más datos de la próxima generación de consolas y será entonces cuando podamos contrastar las diferencias, si es que existen, entre ellas.

Ya está cerca la N-Gage

Lo que parecía una promesa lejana cada vez está más cerca. Hablamos de la N-Gage la consola portátil de Nokia. La que se presenta como gran competencia para la GameBoy Advance estará a la venta el 7 de Octubre al precio de 299 dólares.
El artefacto es difícil de catalogar pues es también teléfono y reproductor de MP3, toda una joya. Sólo faltará verla en acción y apreciar todo lo que promete: multijugador sin cables , 4096 colores, 137 gramos, etc
Un lujo a la espera ante lo que será la consola portátil de Sony, aunque esa es ya otra historia…

Fuente: News.com

Chip de la X-Box OpenSource

Una empresa australiana que se dedicaba a la venta del «chip de la X-Box» que permitía saltarse los mecanismos de seguridad de la consola de Microsoft, han decidido publicar los diseños bajo licencia OpenSource.
El tema de que sea Open-Source puede facilitar que más voluntarios se sumen a la lucha con los ingenieros de Microsoft por piratear la consola cuya configuración ya ha sido cambiada en una ocasión.

Este chip que facilita la ejecución de juegos piratas en la consola, nunca se ha podido valorar realmente si causa un perjuicio o un beneficio en la consola pirateada: no olvidemos que el criterio de muchos consumidores a la hora de comprar la máquina es la posibilidad de conseguir software ilegal.

Fuente: ZdNet