N-Gage la consola portátil de Nokia

Este super móvil incluye funciones de radio FM, reproductor MP3 y navegador de Internet. Los juegos vienen en formato multimedia card (MMC).
Costará unos 299 dólares, y los juegos entre 30 y 40 dólares.
Desde luego mucho tienen que bajar los móviles de última generación para que los mortales podamos acceder a ellos.
Mientras tanto a esperar 😥
Podéis encontrar más información en:
http://www.es.n-gage.com/n-gage/es/home.html

Bitácoras personales Vs Autoblogs

En una reciente taxonomía publicada en otra página se cataloga a los blogs personales como Autoblogs por tener como argumento principal “el ego”. Dicho así suena bastante despectivo, aunque luego habla de otros “Rapsoblogs” que son los que aparte dela temática tienen cierto valor artístico.

En el mundo de las bitácoras personales hay de todo como en el resto de medios y géneros, así no es lo mismo la autobiografía de García Márquez que los reportajes del Pronto sobre no se cual personajillo del famoseo patrio, por decir algo. En realidad las bitácoras personales son una mezcla de esas dos clases que menciona “La Cosa Húmeda”, si bien la temática suelen tener carácter introspectivo, existen verdaderas obras de arte digital en este mundillo.
Si bien no destacan por su diseño me gustaría mencionar a Taitantos, o a Diario del olvido como diarios cautivadores.
De otro corte más juvenil, tenemos a la conocida kitenazz, y con un diseño brillante a Sad Angel.
La lista podría ser interminable:la premiada 4colors, la poética A lot of, y la interesante stee.
Hay quien habla de miles de bitácoras personales en castellano. También hay muchas flojas, pero eso también pasa en todos lados: hay RadioHead y King ?frica, pero no por eso toda la música es lo mismo.
Cósimo

Tu página y Google


De un tiempo ha esta parte Google se ha convertido casi en sinónimo de buscar en la red. Si hay un servicio utilizado en la www, ese es google, lo que ha provocado que todas las webs estén más que interesadas en que google las muestre en sus resultados.
Este post es una introducción a ver cómo funciona google en líneas generales y un par de consejos para conseguir que google nos encuentre y muestre en posiciones altas de las búsquedas.

La forma de encontrar tu página es mediante el llamado googlebot, proceso que va rastreando la red pasando de un enlace a otro. Es por ello que la forma de que nos encuentre es que halle un enlace en otra página a nuestro sitio. Además si lo deseamos podemos invitarlo a visitar nuestra web mediante la siguiente URL: Invitar a GoogleBot. No obstante este mecanismo no asegura su visita, digamos sólo la favorece, de todas formas si tu web es enlazada, más tarde o más temprano google la encontrará.

La importancia de un sitio para Google vendrá por su PageRank, valor numérico de 1 a 10 que pretende representar la valía de un sitio en la web. Cuando una página coloca un enlace a otra, se considera un voto a favor de la enlazada, ese voto tendrá más valor conforme mayor sea el PageRank de la enlazante: así no es lo mismo que te enlace Yahoo en su portada (voto muy poderoso) que la página personal de turno recién creada (voto pero de mucho menos peso). Este pagerank es uno de los factores determinantes en el orden de los resultados, por lo que se ha convertido en el objetivo de todas las empresas que ofertan buen posicionamiento en las búsquedas. Muy pocas páginas consiguen un 10: Yahoo, Google, Microsoft, php.net ….

Una de las primeras técnicas ideadas para subir fue la de crear numerosas páginas con enlaces al sitio a promocionar. En realidad no es difícil detectar esto (las llamadas link farms) y google descarta esos enlaces. Por cierto esa es una de las técnicas que el algoritmo de Google penaliza, las páginas penalizadas tienen un PageRank etiquetado como PR0, y además enlazarlas desde tu página te penalizará a ti también…

Para conocer el PageRank de un sitio podéis hacer lo siguiente: Ir a http://toolbar.google.com e instalaros la barra de navegación de Google, en ella aparece el PageRank de cada página. Es un valor variable en el tiempo no obstante, si googlebot va encontrando nuevos enlaces a vuestro sitio, subirá; además la frecuencia con que os visite e indexe vuestro contenido dependerá la frecuencia con que actualicéis (de ahí los buenos resultados de los weblogs) y de vuestro pagerank (a mayor valor, más frecuencia). Otros factores influyentes: quien me enlaza está en la primera posición de una palabra clave, quien me enlaza está en el directorio DMOZ, que en el enlace que te hagan esté el título de tu web ( Error500 )

Resumiendo hasta ahora: lo que más conviene es estar lo más enlazado posible y antes de que se me olvide, tampoco está de más inscribirse en el directorio OPD , directorio elaborado por miles de voluntarios por todo el mundo que gestionan la incorporación de webs y que es utilizado por google.

Con el tiempo iremos viendo más cosas de este buscador y otros, pero para ampliar conocimientos:

Microdoc News

El genial blog Trucos de Google

Otro gran blog google.dirson.com

Pronto añadiremos a descargas en documentación más información técnica sobre google.

Copyleft

Bajo este curioso nombre se esconde toda una filosofía sobre el tan traído y llevado tema de los derechos de autor. Este concepto implica un darle la vuelta al “copyright”, que por su parte pretende controlar la reproducción de un material, en vista a proteger los derechos del autor. No hace falta señalar que la princpal dificultad que se encuentran los propietarios de este copyright es la ejercer ese control en la era de Internet, el P2P (napster y todos sus clones) y los medios de reproducción digitales.

No obstante Stallman se anticipó y ya en los años 80 lo definió así: “El copyleft usa las leyes sobre copyright, pero las voltea para que cumplan una finalidad contraria a la que les fue asignada: en lugar de ser un medio para privatizar software, se convierte en una forma de mantener el software libre. La idea central del copyleft es dar a todo el mundo el permiso para usar el programa, copiarlo, modificarlo y distribuir las versiones modificadas, pero no el permiso para añadir otras restricciones que éstas sobre él.” (GNU Project)

El copyleft es en principio una idea, que a continuación se materializará en un tipo de licencia legal , la GPL, para software y más tarde la GFDL para documentación de software.

El adscribirse a estas licencias supone en lineas generales, permitir la copia y distribución del material de forma comercial o no, siempre y cuando el que lo haga no restrinja ese derecho a los receptores del material, “adueñándose” de él.

La realización de estos productos “libres”, produce en muchos casos (véase Linux) productos continuamente mejorados y realmente de libre difusión, accesibles a las bajas rentas, pero que a su vez pueden generar riqueza: quien modifique cualquier producto bajo estas dos licencias puede venderlo y obtener un beneficio.

El problema vendría de extrapolar este experiencia del software libre a otros ámbitos. Es lógico que si mejoro un programa me sea lícito vernderlo (aunque deba mantener que quien lo compra pueda copiarlo), pero en el caso del cine o la literatura no hay analogía: nadie querría la versión modificada de una película de Spielberg o una novela de Kundera… el problema es sólo de difusión, por lo que no parece tan lícito permitir cobrar por ello.

Es por este problema por lo que diversos colectivos ensayan nuevas “implementaciones” del concepto de copyleft a este tipo de obras, de hecho al decidir la licencia de un sitio web pasa algo parecido ?sería razonable que alguien pudiese hacer una copia de tu sitio y cobrar por ello siendo el tuyo gratis?.

Error500 está construido con software libre (bajo distintas licencias) mediante una herramienta también libre: Xoops, pero el contenido del sitio aún no ha quedado encuadrado en ninguna licencia (ante la duda por ahí abajo aún queda un copyrigth que pronto desaparecerá), seguimos pensando en ello…

Enlaces de interés:
WuMingFoundation
Textos sobre Copyleft

Primeras imágenes de Half-Life 2

Si os gustan los juegos de acción en primera persona y os gustó Half-Life, no dudéis en echarle un vistazo a las primeras imágenes que han aparecido del Half-Life 2. Se os va a caer la baba.
La estética es oscura y terrorífica, en particular una de las imágenes en la que aparece una especie de vehículo alienígena que recuerda mucho a “La guerra de los mundos” de Herbert G. Wells.
La única pega es que en mi caso tendré que comprarme un ordenador nuevo para poder jugarlo en condiciones.

Primeras imagenes del Half-Life 2:
http://www.meristation.com/sc/noticias/noticia.asp?c=GEN&n=9964

Bitácoras, una aproximación al mundillo

Si no conoces lo que es un weblog (en castellano bitácora) sólo decirte que te estás perdiendo la corriente internauta más innovadora y con más impacto en la sociedad desde el P2P y la mensajería instantánea. A los que ya tengan con relación con este mundillo les cansará que se le de vueltas a temas como ¿qué es y qué o es un weblog?,pero para los que aterrizamos hace poco no está de más…

A falta de que se pronuncie la RAE podríamos afimar que son sitios web en los que la información aparece con un orden cronológico y además de la función implícita de página web que es la de contener información, los weblogs están enfocados a provocar la participación del receptor (que a partir de entonces ya no se queda en mero receptor) mediante la inserción de comentarios o bajo el modelo de “weblog comunitario”.

Como probablemente mi explicación haya sido pobre un par de ejemplos: Barrapunto, uno de los clásicos de la blogs en castellano, presenta las características que comentamos, en cambio, y aunque se podría decir que existe un cierto orden cronológico, El mundo, no es una bitácora: no facilita mecanismos para que los lectores aporten y todo en la página está construido con un enfoque clásico de emisor generador de la información – receptor pasivo.

Es más está página que estás visitando en este momento, error500, es un weblog: comunitario (escribimos más de una persona, exactamente dos a día de hoy), puedes comentar los artículos encumbrándonos de alabanzas y poco a poco tenderá a ser comunidad y a formar parte de esa comunidad tan amplia que se ha venido a llamar la blogosfera hispana.

Este mundo está muy muy vivo, no exagero si afirmo que con el tiempo y en los próximos años vamos a asistir al boom de los weblogs, que ya es un mundo gigantesco, y que a la vuelta de la esquina está (como ya dijo alguien) el que cada uno de nosotros seamos famosos escritores para al menos quince personas….

¿Por qué Error500?


Son muchas y variadas las razones que me han llevado a construir este sitio web: engendrar un proyecto, cuidarlo, verlo crecer; tener un sitio donde plasmar esas cosas que me interesan de este mundillo informático que ha terminado siendo también el mío…
También soy consciente que poner un sitio que simplemente clone lo que ya existe no tendría mucho sentido cuando hay tantos territorios que explorar. Es por eso que esta web de momento no tiene unas fronteras definidas sobre los temas que abordará, en principio tendrá cabida todo aquello emparentado con la informática, la web y la llamada “cybercultura” (perdón por la palabra…). Cuento ya con un pequeño socio, Cósimo, bloguero de los buenos que aportará la actualidad de la blogosfera, quién sabe, tal vez incluso a ti te apetezca aportar….

Y el título, bueno, nunca fui demasiado ingenioso para los nombres: este hace referencia al código de error del protocolo HTTP correspondiente al Internal Server Error (Error Interno del Servidor): un guiño a cuando algo falla en este tinglado internauta…

Acerca de

¿Qué es Error500?

Error500 es un weblog sobre tecnologías de la información y el conocimiento, centrado en el análisis de las últimas tendencias en internet y el impacto de las nuevas tecnologías en la sociedad.

fotomia¿Quién está detrás de Error500?

El creador de este weblog es Antonio Ortiz, co-fundador de Weblogs SL (2004), empresa de blogs pionera en español en la publicación de weblogs verticales con vocación comercial y en la que ejerce el puesto de director de estrategia online y editorial. Mantiene Error500 desde Mayo de 2003. Además es ingeniero informático por la ETSII de la universidad de Málaga, ciudad en la que reside y desarrolla su carrera profesional. Se ha dedicado al desarrollo software desde una consultora estadounidense (CGI) para una multinacional británica (Vodafone) en proyectos para España hasta Diciembre de 2006.

¿Aficiones? La literatura, viajar cuando se puede y cuando no, tomar cervezas con un puñado de amigos. Le gustaría ir más al teatro o al cine y acortar la amplia lista de libros pendientes que tiene por leer, pero todo no puede ser. Le encanta la música (puedes conocer sus gustos en Last.fm) y es un pésimo, aunque voluntarioso, fotógrafo. Acepta regalos e invitaciones con facilidad. Para cualquier dato adicional, no duden en contactar con él.

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