Archivado con la Etiqueta: mobileme

MobileMe, no es tan fácil montar un servicio web

MobileMeNo soy usuario de MobileMe, el servicio de sincronización que sacó Apple y que venía a sustituir a las cuentas “.mac” con un planteamiento mucho más ambicioso. Aún así, no hay más que pasarse por los blogs de usuarios del servicio (véase por ejemplo, Alt 1040) para darse cuenta de que MobileMe no ha “ido como la seda” precisamente, sino más bien todo lo contrario. Es más, voces habitualmente generosas con los productos de Apple como la de Mossberg critican no sólo los errores del lanzamiento sino los que sigue teniendo semanas después.

Este post no es para criticar a Apple, aunque lo parezca. Es más sobre “sacar un servicio online con vocación universal” no es nada fácil y más si tu compañía no tiene la cultura y los procesos adecuados. Apple es un vendedor de hardware + software que empezó a tocar otras áreas con iTunes (ejecutando bien, la tienda funciona aunque el cliente sea discutible), pero ofrecer servicios en la web requiere otro tipo de perfiles, otro tipo de respuestas de soporte y otra cultura de procesos internos para conseguir calidad y escalado. Por los mismos motivos soy algo escéptico respecto a Google y Android, es muy diferente trabajar en las capas “más bajas y cercanas al hardware” que hacer servicios online. Tortas se las han pegado muchos y “reconversiones” las han hecho bien pocos. Tradicionalmente el que se ha querido meter siempre en todos los charcos es Microsoft, cuyas primeras versiones de casi todo lo que han hecho eran realmente malas. Y es que, a pesar de poder fichar talento tirando de talonario y del atractivo de la compañía, estar orientado a un tipo de producto es la mayoría de las veces un handicap a la hora de entrar en otros mercados. No es extraño, por tanto, que Mobile Me tenga problemas, probablemente pasará tiempo hasta que Apple sea capaz de ofrecer excelencia en este tipo de servicios.

Live Mesh en abierto para descarga

Windows Live Mesh

Live Mesh ya está disponible para descarga y que lo pruebe todo el mundo. Las condiciones son utilizar Windows y tener configurado el idiomas inglés, pudiendo descargarse el software en Mesh.com. Para quien no lo recuerde, Live Mesh es una plataforma creada por Microsoft presentada en Abril, que bajo la filosofía de software más servicios, ofrece tanto sincronización entre dispositivos para el usuario final, como una plataforma para desarrolladores.

El Live Mesh que podemos descargar ahora apenas permite sincronizar varios equipos que utilicen Windows, se espera la versión para Mac y móviles en los próximos meses. llevo probándolo unas semanas y el funcionamiento es correcto, pero muy limitado: sólo entre equipos con Windows y el acceso al escritorio mediante la web. Ahora mismo su uso más interesante es el de servicio de hosting de ficheros – hasta 5 gigas gratis – con posibilidad descargarlos allá donde estés mediante la web y el acierto mayor es el de una integración fuerte en el sistema operativo: arrastras a una carpeta y ya sabes que esos archivos estarán disponibles en cualquier otro equipo, ya sea porque está sincronizado o porque tenga un navegador para acceder a Mesh.com. El cliente que se instala no va nada mal, aunque el escritorio en la web sigue siendo una idea que no me convence demasiado.

Las comparaciones con otras iniciativas para la sincronización entre dispositivos son inevitables, sobre todo con MobileMe de Apple. Ambas compañías han compartido diagnóstico: en un escenario de siempre conectados y con movilidad, el acceso a mis datos y ficheros desde cualquier lugar en cualquier momento, es la funcionalidad a buscar. Hoy por hoy la iniciativa de Apple es una realidad y ha llegado antes al mercado, a pesar de demostrar de que Apple tiene serios problemas para ofrecer servicios masivos en la web.. Microsoft va apuntar a una estrategia habitual en su historia para entrar en este sector: Live Mesh va a tener una versión gratuita, por lo que el precio no va a ser un impedimento para probarlo y, además, su planteamiento es el de una plataforma para desarrolladores y no sólo un producto final. De hecho, si funciona como Microsoft lo tiene planteado, se podría construir un sistema como MobileMe sobre Live Mesh.

MobileMe, más sincronización

MobileMeMobileMe fue sin duda el “tapado” de la ultima presentación de Apple, eclipsado por los brillos del nuevo iPhone. MobileMe supone la evolución de las .Mac que ya ofrecían y una propuesta de pago a varios de los “problemas” que más se está abordando en los últimos tiempos desde diversas compañías, el de la sincronización de información y contenidos y el de la integración entre escritorio y web.

La idea de MobileMe es la de servicios online de correo electrónico, agenda de contactos, calendario, disco virtual y galería de fotos que se integran a la perfección con sus correspondientes en el escritorio de los Mac y con iPhone. De una tacada tenemos datos sincronizados entre múltiples dispositivos, datos en la nube a los que se accede con aplicaciones instaladas y acceso desde cualquier sitio conectado mediante web. Y todo ello, como bien apunta Fernando, con una integración perfecta con el software de Microsoft y una aproximación potente al sector profesional.

Luego tenemos el aspecto que más destaca Mariano, hablamos de que Apple cobra 79 euros por año por usuario de MobileMe. Cierto que en el universo Mac existe una cultura de pago extendida, pero Apple va a tener que enfrentar el hecho de que su propuesta pivota mucho sobre sus dispositivos (un Nokia o una Blackberry quedan fuera) y que difícilmente van a tener el portafolio de aplicaciones que otros ofrecen más barato o directamente gratis.

Por cierto, no olvidemos a Live Mesh, el proyecto de Microsoft que apunta a las mismas necesidades: sincronización entre dispositivos total e integración entre la web y el escritorio. En todo caso, el valor añadido de MobileMe es la perfecta integración en el universo Apple, ya sabéis… experiencia de usuario, encender y listo.

Más información en Mobile Me