Creo que habéis desechado N-Gage frenta a iPhone con demasiada facilidad. En primer lugar, N-Gage es ya una realidad, ya está funcionando, al contrario que el proyecto de Apple que no sabemos cuándo se concretará. Quien llega tarde es Apple.
En segundo lugar, Nokia ha realizado un gran esfuerzo en cuidar a las desarrolladoras, sus kits son muy completos y ha trabajado codo con codo con ellas para que conozcan el modo de programar para N-Gage. Además, no es difícil hacer conversiones, al fin y al cabo estamos hablando de C++, lenguaje utilizado en las consolas.
En tercer lugar, técnicamente los juegos de N-Gage no tienen por qué desmerecer a los mostrados por Apple. Aquí hay que tener en cuenta que muchos juegos contarán con dos versiones, con o sin aceleración 3D, ya que no todos los móviles compatibles de Nokia cuentan con el correspondiente chip. Echad un vistazo a ONE y mirad a ver si algún juego para el iPhone lo iguala visualmente.
En cuarto y último lugar, salvo que Apple dé el campanazo, la audiencia potencial es mucho mayor para el servicio N-Gage, hay muchos más N Series en el mercado que iPhone y no tiene pinta de que esto vaya a cambiar en el medio plazo. El iPod Touch, además, no tiene por qué ser competencia directa, hay muchas personas que llevan un smartphone en un bolsillo y un iPod en el otro.
En lo único que estoy de acuerdo es en que Nokia está tardando en actualizar la interfaz de sus móviles, hace meses ya que tendrían que haber copiado y superado al iPhone y aún siguen sin pantalla táctil. El modelo a seguir para mí es el de HTC, no limitarse exclusivamente a teclado o pantalla táctil, sino integrar ambos.
Enviado por MaQy (no verificado) el 30 Marzo, 2008 - 18:19
Os precipitáis un poco
Creo que habéis desechado N-Gage frenta a iPhone con demasiada facilidad. En primer lugar, N-Gage es ya una realidad, ya está funcionando, al contrario que el proyecto de Apple que no sabemos cuándo se concretará. Quien llega tarde es Apple.
En segundo lugar, Nokia ha realizado un gran esfuerzo en cuidar a las desarrolladoras, sus kits son muy completos y ha trabajado codo con codo con ellas para que conozcan el modo de programar para N-Gage. Además, no es difícil hacer conversiones, al fin y al cabo estamos hablando de C++, lenguaje utilizado en las consolas.
En tercer lugar, técnicamente los juegos de N-Gage no tienen por qué desmerecer a los mostrados por Apple. Aquí hay que tener en cuenta que muchos juegos contarán con dos versiones, con o sin aceleración 3D, ya que no todos los móviles compatibles de Nokia cuentan con el correspondiente chip. Echad un vistazo a ONE y mirad a ver si algún juego para el iPhone lo iguala visualmente.
En cuarto y último lugar, salvo que Apple dé el campanazo, la audiencia potencial es mucho mayor para el servicio N-Gage, hay muchos más N Series en el mercado que iPhone y no tiene pinta de que esto vaya a cambiar en el medio plazo. El iPod Touch, además, no tiene por qué ser competencia directa, hay muchas personas que llevan un smartphone en un bolsillo y un iPod en el otro.
En lo único que estoy de acuerdo es en que Nokia está tardando en actualizar la interfaz de sus móviles, hace meses ya que tendrían que haber copiado y superado al iPhone y aún siguen sin pantalla táctil. El modelo a seguir para mí es el de HTC, no limitarse exclusivamente a teclado o pantalla táctil, sino integrar ambos.