El negocio de las plataformas de aplicaciones en el móvil no es tan gran negocio

Muy interesantes los números del análisis que publica Fortune sobre la App Store de Apple. Alrededor del 80% de las aplicaciones descargadas serían gratuitas según sus números y el precio medio - calculado a partir del top 50 - de la aplicación de pago sería de 1.49 dólares. Teniendo en cuenta que de ese precio, Apple se queda con un 30% y se hace cargo de los costes (comisión de VISA y compañía para el pago con tarjeta, ancho de banda y almacenamiento). A partir de estas premisas, concluyen que la plataforma de aplicaciones de Apple ha generado unos beneficios de apenas 189 millones de dólares, apenas el 1% de los de la compañía desde su lanzamiento.
De esta manera, tendríamos un escenario en al que las plataformas de aplicaciones para el móvil que están creciendo como setas a día de hoy tienen como principal valor el ayudar a vender más hardware y ser la palanca para entrar en negocios con mayor margen y volumen. Ese es el caso, sin ir más lejos, de Apple y su sistema de publicidad iAd. En todo caso, un 20% de aplicaciones de pago es un número impresionante y que demuestra que han conseguido una plataforma con una gran cultura de pago y por qué tantos desarrolladores se están moviendo aquí.
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Comentarios
Bueno, creo que hay mucho
Bueno, creo que hay mucho más que el beneficio bruto: pensemos en los dispositivos físicos que han vendido, o en la imagen de marca que tienen gracias a la tienda de aplicaciones, o en lo que los desarrolladores piensan acerca de Apple.
Entiendo que el ingreso/beneficio directo es uno de los puntos fuertes, pero no creo que sea el único. O al menos, desde mi punto de vista, en Apple buscan bastante más que el dinero como tal.
¿Te acuerdas de que al
¿Te acuerdas de que al principio sacaron el iPhone y decían que nada de aplicaciones, que con sólo la web bastaba? Creo que el haber abierto la plataforma les ha ayudado mucho para la percepción de valor por parte de la gente... pero tampoco descartaría la segunda derivada de entrada en otros negocios: métodos de pago, publicidad, etc..
por otro lado $1 billion
por otro lado $1 billion generated for developers también es una cifra a tener en cuenta, el problema de las aplicaciones es que o son generalistas o son muy muy minoritarias, y eso es un problema para fijar los precios.
Totalmente, aunque muchas
Totalmente, aunque muchas veces se apunta a que los desarrolladores quieren "entornos libres y abiertos"... la capacidad de generar negocio es la prioridad número uno a la hora de atraerlos. Pasaba eso en Windows, pasa eso ahora con iPhone. En este punto creo que también tiene importancia lo que apuntas, sumado lo que han ingresado es una cifra muy alta, pero estaría bien saber cuanto es lo que gana una aplicación promedio en la appStore, porque nos podríamos encontrar con que muchas no llegan a cubrir gastos...
189 millones de dolares
189 millones de dolares parecen pocos para todo lo que factura apple, pero teniendo en cuenta que al final lo que ofrece es un servicio de descargas, o sea un ftp de toda la vida, es increible que consiga de eso 189 millones de euros. Es un negocio fantastico.
El verdadero negocio está
El verdadero negocio está en el hardware y por eso Apple mantiene cerrado su sistema.
¿189 millones? ¡Peanuts!
¿189 millones? ¡Peanuts!
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